有没有人还记得,上一次你和身边的人不用手机、也不用电脑,只靠一双手和几颗小东西玩了半个小时,是什么时候?
是不是在你还穿着大裤衩,满街乱跑的时候?
还是说,现在的课间已经变成了“谁家wifi快谁家地盘大”的新战场?
我先自爆一下,小时候我玩得最多的不是王者荣耀,也不是和平精英,而是用米袋、小石子,甚至掉了角的棋子,和小伙伴们比谁手快眼快。
现在想起来,那才是真正的“硬核游戏”。
说到这儿,罗静霞老师把一款传统小游戏带进了她的课堂。
一只布质米袋,几颗方正白棋,没什么花里胡哨的规则,靠的就是眼疾手快。
她先来一套操作,米袋飞起来,棋子抓住,学生们一开始还觉得“老师这是什么老年土味玩意”,结果没几秒就被玩成了大型翻车现场。
米袋掉地上,棋子飞到天边,围观的同学乐得前仰后合。
更神奇的是,这种小游戏居然能让一群埋头刷题的孩子都靠过来,参与挑战,然后纷纷表示“真香”,还说这比手机健康多了。
但是,这事看着很美好,咱们还得问一句:我们为什么会觉得这些“老土”的传统游戏如此稀奇?
是我们变了,还是世界变了?
小时候我们玩这些东西,没人觉得它有什么高端,纯粹是玩意儿匮乏,两块钱买不到变形金刚,只能自己找点乐子。
而现在,教室里一群孩子对着四颗棋子和一个米袋,居然能玩出“快乐源泉”“专注力提升”“课后时光更健康”的高大上评价,让人忍不住反思,这世界是不是对“快乐”的定义都改写了。
其实,真正让人上头的不是游戏本身,而是那种不被打扰的、纯粹的参与感。
你发现没,现在的很多“游戏”,不管是手游还是网游,玩法再多,永远离不开“充值”“升级”“抽卡”,说白了就是“让你花钱花时间,换一点别人的设计”。
而罗老师带着孩子们玩的米袋抓子,完全没这个套路,没有外挂,没有充值,靠的是自己的反应、判断和微操作。
难怪有学生说:看着简单,玩起来才发现考验的是反应力,眼力,专注力。
说得玄乎点,这东西其实比市面上那些号称“开发脑力”的高价玩具还管用。
这时候我就想问了,我们到底在追求什么样的“健康娱乐”?
为什么一款原始到可以DIY的小游戏反而能让一群习惯电子产品的孩子重新找回快乐?
是不是我们的“娱乐”已经被各种外部刺激和虚拟奖励给绑架了?
我小时候玩米袋抓子,最大的奖励就是被小伙伴喊一句“牛逼”,而不是在线获得一堆金币皮肤。
那种“纯粹的自豪感”,现在还能买得到吗?
再说深一点,这些传统游戏里其实藏着一套生活哲学。
比如,棋子会掉,米袋会飞,有时候你怎么努力都抓不住,这和我们现在面对的各种“生活的不确定性”其实没啥区别。
现在的小孩遇到考试没考好,可能就要刷题刷到天荒地老;而抓子游戏里,掉了就掉了,下次再抓呗,无伤大雅。
一边玩一边学会接受不完美,一边笑着面对失败,这种“游戏里的失败教育”其实比家长老师说教管用多了。
有时候我甚至觉得,大部分成年人的玻璃心,都该回到课间玩抓子,摔几次,再摔几次,摔到心态平和为止。
当然,也别把这事想得太过浪漫。
你让现在的孩子放下手机,去玩抓子,能坚持几天?
你让一个班的00后、10后天天米袋翻飞,他们不会觉得你在“搞原始人行为”?
但问题就在这里:我们是不是太依赖外部的刺激,太习惯于用各种“效率”“升级”“成就”来评判一件事是不是值得做?
难道只有高分、排名、皮肤、大奖,才值得我们投入时间?
难道我们已经忘了那些“无用但快乐”的东西,才是最值得珍惜的?
说到这儿,我不禁要自黑一句,我现在打开手机,能连续玩两个小时,但让我抓一次米袋,五分钟就开始怀疑人生。
手指都不利索了,眼神还不如当年。
小时候天天抓子踢毽子,现在连个米袋都接不住,这就是所谓“成长的代价”吗?
但你要说我不羡慕罗老师和她的学生,那是假的。
我真的想回到那个书房窗边,一边听蝉鸣,一边撒棋子,享受那种纯粹、无用、但美好的时光。
可惜现在的夏天,蝉声还在,米袋早就不知所踪。
有时候我在想,是不是我们把“玩”搞得太复杂了?
游戏一定要有酷炫的画面、丰厚的奖励、成就体系吗?
如果连抓子、踢毽子都能让人笑得肚子疼,为什么非要用一堆电子产品、网红推荐来给自己找乐子?
我们是不是该想一想,小时候那些看起来简陋无比的活动,为什么能让我们一直怀念?
是不是那些看似“无用”的玩意儿,其实才是最有用的东西?
最后,我还是想问问各位:你们还会玩这些传统小游戏吗?
你们觉得“抓子”这种游戏真的比手机好玩吗?
如果有一天,你的孩子在课间不玩手机,开始找米袋、棋子甚至小石块来玩,你会支持吗?
或者你会觉得他“out”了?
是不是我们的生活已经被各种“升级”和“成就”搞得太累,反而忘了那些“无用的快乐”?
抓子不会让你成为人生赢家,但它可以让你在短暂的时间里,找回一点被遗忘的童真。
也许我们都该给自己安排一个“抓子课间”,不为别的,就为那份没被手机和分数绑架的快乐。
你说呢?
