为什么没人喜欢《艾尔登法环》中的梅琳娜?

发布日期:2025-12-12 点击次数:195

老魂玩家拿她对标防火女,新进玩家又多数她当女主角,然而梅琳娜虽然是最先出场,但也是演出最少,设定最朦胧,存在感最稀薄的角色,即不符合老玩家对历代防火女的印象,也不符合前期宣传造势时的c位造型。再说内部因素。梅琳娜这个角色就必须是个若有若无的形象。准王者封印监牢里能取得指痕一套,描述里说道,这个最接近艾尔登王座的褪色者最后被癫火烧得面目全非,不知是不是为了自己的女巫。

初到雪山遇到夏波利利,他也会告诉玩家女巫终将牺牲自己帮助达到准王者境界的褪色者完成登基,也就是说,如果女巫是一个传统形象的防火女,那么身为褪色者便很难放下长久陪伴的伴侣,对她的即将面临的牺牲也很难视而不见,甚至有可能在极端情绪的驱使,以及癫火势力的诱导下选择癫火,进而导致褪色者走上完全违背女巫初衷的结局。

梅琳娜其实被塑造得很好,能看出制作人努力的在把这个角色推向一种对玩家关怀倍至的形象。她几乎没有对过去的记忆,但是她始终坚持履行着为峡间地迎来新王的使命,即使这意味着需要牺牲自己的生命。在经历一段时间的游戏后她会告诉玩家她一直在关注我们,她很感谢玩家的付出,随后便将我们带入大赐福。即使玩家受赐癫火,她也会平静的说出自己必行的使命,遗憾的与玩家告别,却并不带走一件东西。

挑战恶兆时可以召唤梅琳娜,这个角色的行为逻辑被固定为尽可能处于玩家身前。即使如此,她依然不可以真正做到字面意义上时刻陪伴在玩家身边。因为在这片充满混乱与疯狂的大陆上,女巫被觊觎、杀害是一方面,因为与自己辅佐的褪色者结下太深的羁绊而招致毁灭乃至威胁到所有生灵则是另一方面。

梅琳娜之所以要极力反对玩家选择癫火,是因为癫火象征着一种极端的还原主义、虚无主义,是要从根本上否定意识的价值,而追求将整个世界恢复到混沌未开状态的一种“无上意志”,如果说拉卡德是无政府主义的话,那癫火就是极端无政府主义,这和梅琳娜寄希望于重建秩序维系苍生的愿望背道而驰。更可贵的是,梅琳娜的这种意志还是自我觉醒产生的,。

因为她在游戏中后期会提出,自己非但是为了黄金树的意志,同时也为了一切生灵,一定要帮助褪色者登基成王,而且整个游戏过程中,她从未作出任何要求玩家选择某种律法作为自己的王道,而是在寄情于苍生的同时充分尊重褪色者的个人意志,也就是玩家的自由选择。你可以说这是游戏机制,但不得不说,如此这般的所作所为,也完全符合作者所塑造的梅琳娜人物形象。

所以说很少玩家喜欢梅琳娜,是完全可以理解的,因为如果不像我上面所说的那样带浪漫主义色彩去自行补完梅琳娜的剧本,就几乎不可能理解这个角色存在的意义。

游戏中梅琳娜角色相关的信息需要精读和脑补的比重过大,人物很自然的就从值得争议的氛围落入无人问津的境地,但妙处在于,这恰恰是梅琳娜这个角色想要的结果。

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